Règles du jeu de dames : comment jouer aux dames
Mis à jour le 27 octobre 2026
Le jeu de dames est l’un des plus vieux jeux de plateau encore pratiqués, et l’un des plus simples à apprendre : les règles tiennent en cinq minutes, mais on peut passer une vie à progresser. Il existe plusieurs variantes. En France, on joue aux dames françaises (les dames internationales) sur un damier de 10 × 10. Aux États-Unis et en Angleterre, on joue sur 8 × 8, avec des règles un peu différentes. Voici les deux.
Les règles du jeu de dames français (10 × 10)
La mise en place
- Le damier compte 10 × 10 cases, claires et foncées. On ne joue que sur les cases foncées.
- Placez le damier de façon à avoir une case foncée en bas à gauche.
- Chaque joueur a 20 pions, posés sur les cases foncées des quatre rangées les plus proches de lui.
- Les deux rangées du milieu restent vides au départ.
- Les blancs jouent le premier coup, puis chacun joue à tour de rôle.
Le déplacement des pions
- Un pion avance d’une case en diagonale vers l’avant, sur une case libre.
- Il ne recule jamais pour se déplacer, et ne va jamais tout droit ni sur le côté.
La prise
- Pour prendre, sautez par-dessus une pièce adverse voisine en diagonale, et posez-vous sur la case libre juste derrière. La pièce sautée est retirée.
- Aux dames françaises, un pion prend vers l’avant comme vers l’arrière.
- La prise est obligatoire. Si vous pouvez prendre, vous devez le faire.
- La rafle : si, après une prise, la même pièce peut encore prendre, elle continue dans le même coup. Les pièces prises ne sont retirées du damier qu’à la fin de la rafle, et une même pièce ne peut pas être sautée deux fois.
- La prise majoritaire : quand plusieurs prises sont possibles, vous devez choisir celle qui capture le plus de pièces (une dame compte comme un pion). À nombre égal, vous choisissez.
La dame
- Un pion qui termine son coup sur la dernière rangée est promu dame (on pose un second pion dessus). S’il ne fait qu’y passer au cours d’une rafle, il reste un pion.
- La dame est volante : elle glisse d’autant de cases qu’elle veut sur une diagonale libre, vers l’avant ou vers l’arrière.
- Elle prend aussi à distance : elle saute une pièce adverse située n’importe où sur sa diagonale (tant que les cases entre elles sont libres) et se pose sur n’importe quelle case libre derrière.
Comment gagner
Vous gagnez quand votre adversaire ne peut plus jouer : il n’a plus de pièces, ou toutes ses pièces sont bloquées. Quand aucun camp ne peut plus l’emporter, la partie est nulle.
Les dames sur 8 × 8 : règles classiques et dames volantes
Sur un damier de 8 × 8, chaque joueur a 12 pions, posés sur les cases foncées des trois rangées les plus proches de lui. Le principe ne change pas : on joue en diagonale, la prise est obligatoire et la rafle aussi. Deux jeux de règles sont courants.
- Les règles classiques (dames anglaises et américaines) : les pions avancent et prennent uniquement vers l’avant. La dame se déplace et prend dans les quatre directions, mais d’une seule case à la fois (ou d’un saut à la fois). Quand plusieurs prises sont possibles, vous choisissez librement. Un pion qui atteint la dernière rangée pendant une prise devient dame et son coup s’arrête là.
- Les dames volantes (les règles internationales sur 8 × 8, jouées notamment au Brésil) : les pions prennent aussi en arrière, la dame est volante, et la prise majoritaire est obligatoire. C’est le jeu français en plus petit.
Kepo Checkers se joue sur 8 × 8, avec ces deux jeux de règles au choix : Règles classiques ou Dames volantes. Si vous êtes habitué aux dames françaises, choisissez les Dames volantes : vous retrouverez vos réflexes, sur un damier plus petit.
Stratégie : comment gagner aux dames
- Contrôlez le centre. Les pièces du milieu du damier ont plus de coups possibles et se protègent entre elles ; une pièce coincée sur le bord se fait piéger facilement.
- Gardez votre dernière rangée le plus longtemps possible. Tant qu’elle est défendue, votre adversaire ne peut pas aller à dame. Beaucoup de joueurs y laissent deux pions jusqu’au milieu de la partie.
- Avancez groupé. Un pion soutenu par un autre derrière lui ne peut pas être pris de ce côté. Un pion isolé au milieu du damier est une cible.
- Servez-vous de la prise obligatoire. Puisque l’adversaire doit prendre, vous pouvez sacrifier un pion exprès pour l’attirer sur une case d’où vous lui reprendrez deux ou trois pièces.
- Comptez avant d’échanger. Échanger un pion contre un pion est bon quand vous avez l’avantage, et mauvais quand vous êtes en retard. En tête, simplifiez ; derrière, gardez du monde sur le damier.
- Allez à dame, puis faites-la travailler. Une dame attaque par l’arrière, là où les pions ne se défendent pas. En fin de partie, ce sont les dames qui décident.
Jouer aux dames en ligne
Kepo Checkers est gratuit dans votre navigateur, sans téléchargement, sans inscription et sans publicité. Affrontez Kepo en Facile, Moyen ou Difficile, ou jouez à deux sur le même appareil, en Règles classiques ou en Dames volantes. Le jeu affiche vos coups possibles et ne vous laisse pas oublier une prise obligatoire : c’est une bonne façon d’apprendre.
Questions
La prise est-elle obligatoire au jeu de dames ?
Oui, dans toutes les variantes. Si vous pouvez prendre, vous devez prendre, et si la même pièce peut continuer à prendre, elle doit continuer. Aux dames françaises (10 × 10), vous devez en plus choisir la prise qui capture le plus de pièces.
Un pion peut-il prendre en arrière ?
Aux dames françaises et internationales, oui : un pion avance seulement vers l'avant, mais il prend vers l'avant comme vers l'arrière. Aux dames anglaises et américaines (8 × 8), un pion ne prend que vers l'avant.
Combien de pions au jeu de dames ?
Aux dames françaises, sur un damier de 10 × 10, chaque joueur a 20 pions, posés sur les quatre premières rangées. Sur un damier de 8 × 8, chaque joueur en a 12, sur trois rangées.
Comment se déplace la dame ?
Aux dames françaises, la dame est volante : elle glisse d'autant de cases qu'elle veut sur une diagonale libre, vers l'avant ou l'arrière, et prend à distance. Aux dames américaines, elle ne se déplace que d'une case, mais dans les quatre directions.
Qu'est-ce que la prise majoritaire ?
C'est la règle qui oblige, quand plusieurs prises sont possibles, à choisir celle qui capture le plus de pièces. Elle s'applique aux dames françaises et dans le mode Dames volantes de Kepo Checkers. Une dame compte comme une seule pièce.
Qui commence au jeu de dames ?
Aux dames françaises, ce sont les blancs qui jouent le premier coup. Dans Kepo Checkers, le joueur du bas du damier commence toujours.
Une partie de dames peut-elle finir sur un match nul ?
Oui. Quand aucun des deux camps ne peut plus progresser (par exemple quand il ne reste que quelques dames qui tournent en rond), la partie est nulle. Dans Kepo Checkers, 50 coups d'affilée sans prise et sans qu'un pion avance donnent un match nul.
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